Sweeper Annoyer und Staller
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Sweeper Annoyer und Staller
Sweeper
Sweeper sind klassische Offensivpokémon mit enorm hohen Angriffswerten (Angr. und/oder Spez.Angr.), deren Aufgabe schlicht darin besteht, die gegnerischen Pokémon vom Feld zu "fegen" und schnell die Kontrolle im Kampf zu gewinnen.
Sweeper gehören zu den am häufigsten eingesetzten Pokémon in vielen Teams, da die meisten existierenden Pokémon tatsächlich, bedingt durch die ihre erlernbaren Attacken, Sweeper sind. Zudem gelten Sweeper gerade bei Anfängern als einfach zu benutzen, da sie nicht viel strategisches Können erfordern und bei den meisten Gegnern (gerade den Computergegnern auf den Editionen) schnell zum Erfolg führen. Gegen menschliche Gegner besteht hingegen die Gefahr, mit dieser "Hau-Drauf-Methode" an einer überlegenen Strategie zu scheitern.
Eine weitere große Gefahr für Sweeper kann ihr niedriger Initiativewert sein, da die Verteidigungswerte der meisten Sweeper zu niedrig sind, um einem Erstschlag eines starken Gegners standzuhalten.
Üblicherweise werden Sweeper in zwei verschiedene Klassen unterteilt: spezielle Sweeper und physische Sweeper. Der Unterschied ergibt sich aus den Statuswerten des Pokémon: ein hoher Angr.-Wert macht es zu einem physischen Sweeper, ein hoher Spez.Angr.-Wert dementsprechend zu einem speziellen Sweeper.
Der eigentliche Unterschied zwischen beiden Klassen ist die Wahl der Attacken, die das Pokémon beherrscht und die sich selbstverständlich dem entsprechend höheren Angriffswert anpassen muss. Seit der Umstellung der Definition spezieller und physischer Attacken in Pokémon Diamant/Perle kann der Trainer die Auswahl der Attacken flexibler gestalten, da er nicht mehr an den Attackentyp gebunden ist. So wäre ein Elektropokémon beispielsweise auf den alten Editionen als physischer Sweeper nutzlos gewesen, da man vor der Wahl gestanden hätte, ihm entweder (spezielle) Elektroattacken beizubringen, um den Angriffsbonus zu erhalten oder physische Attacken, um den hohen Angr.-Wert auszunutzen. Eine Attacke wie Donnerzahn erlaubt seit D/P, beide Vorteile zu nutzen, da sie eine Elektroattacke und zugleich eine physische Attacke ist.
Neben den offensiven Attacken beherrschen die meisten Sweeper zusätzlich einen sogenannten "Boost Up Move" zur Erhöhung ihrer Statuswerte (naturgemäß meist der Angriffswerte oder des Initiativewerts).
Beliebte Sweeper sind unter anderem:
Dragoran
Despotar
Metagross
Simsala
lohgock
Gengar
Skaraborn
Knakrack
Meditalis
Meditalis wegen der recht hohen INIT. und der Charakteristik Mentalkraft, welche den ANGR. verdoppelt, sodass man über 450-500 ANGR. erhalten kann.
Staller
Als Staller werden im engeren Sinne all jene Pokémon bezeichnet, deren primäre Aufgabe innerhalb eines Pokémonteams darin besteht, gegnerische Attacken abzufangen. Weiter gefasst ist hiermit zugleich die Blocktaktik an sich gemeint.
Üblicherweise wird, wie auch bei den Sweepern, zwischen speziellen Stallern und physischen Stallern unterschieden. Der Unterschied ergibt sich hauptsächlich aus den Statuswerten des Pokémon, das als Staller eingesetzt wird, einem etwaig hohen Spez.Vert.-Wert oder einem hohen Vert.-Wert.
Seit der Umstellung der Definition spezieller und physischer Attacken in Pokémon Diamant/Perle fällt die Auswahl der Staller-Pokémon, im Gegensatz zu den Sweepern, schwerer, da der Typ des Pokémon nicht mehr von Belang ist. So benötigte ein Wasserpokémon als Staller bis zur 3. Generation lediglich einen hohen Spez.Vert-Wert, um sich vor den sehr effektiven Pflanzen- und Elektroattacken zu schützen, die beide dem speziellen Angriffstypus zugerechnet wurden. Seit D/P ist einzig ein hoher Spez.Vert.-Wert bedeutungslos; z. B. die Attacke Donnerzahn ist nun eine physische Attacke.
Aus diesem Grund sind Pokémon mit ausgeglichen hohen Verteidigungswerten, sogenannte Tanks mittlerweile beliebter.
Neben den Verteidigungswerten spielen auch die KP eine Rolle. Pokémon mit einer hohen Anzahl KP, z. B. Heiteira oder Relaxo, können ebenso gute Blocker sein wie verteidigungsstarke Pokémon.
Die meisten (ausgewogenen) Pokémonteams haben zwei Staller - zumeist in Kombination mit drei Sweepern und einem Annoyer, da gerade Staller und Annoyer nur in Kombination wirklich brauchbar sind. Aufgrund der stark überwiegenden Anzahl existierender Sweeper im Vergleich zu den möglichen Stallern besitzen die meisten Spieler allerdings ähnliche Staller mit nur wenig möglichen Variationen; gerade Anfänger verzichten zudem gerne vollkommen auf Staller und Annoyer und bilden ein Team aus sechs Sweepern.
Beliebte Staller sind unter anderem:
Heiteira
Panzaeron
Stahlos
Miltank
Bronzong
Stolloss
Starke Tanks (obgleich auch mit Nachteilen verbunden) sind z. B.:
Cresselia (legendär und daher nicht immer einsetzbar)
Pottrott (sehr niedriger KP-Wert, schlechter Angr.- Spez.Angr.- Init.-Wert)
Annoyer
Annoyer sind Pokémon, deren Strategie darauf beruht, den Gegner mithilfe statusverändernder Attacken zu "nerven". Zu diesen Attacken zählen sowohl alle, die dem gegnerischen Pokémon eine primäre Statusveränderung wie Schlaf(Schlafpuder), Paralyse (Stachelspore), Vergiftung (Toxin), Verbrennung(Irrlicht) oder Einfrieren(Eisstrahl) beifügen, als auch solche, die eine sekundäre Statusveränderung bewirken, so z. B. Verwirrung, Anziehung, stetigen, nicht-toxischen KP-Verlust (Egelsamen) etc.
Annoyer sind ein wichtiger Bestandteil eines jeden Teams. Man braucht sie, um z.B. Staller zu schwächen, die mit normalen Angriffen nicht in einer angemessenen Zeit zu besiegen sind. Allerdings sind Annoyer immer nur so gut, wie der Trainer selbst, da dieser zu entscheiden hat, welche Statusveränderungen in der entsprechenden Situation am Günstigsten ist. Dies bezieht sich vor allem auf die primären Statusveränderungen, da ein gegnerisches Pokémon niemals an zweien zugleich leiden kann (z. B. kann ein Pokémon nicht gleichzeitig schlafen und vergiftet sein; so muss der Trainer eine Wahl treffen, wie er den Gegner effektiver schwächen kann). Gut eingesetzt ist ein Annoyer die ideale Möglichkeit, die Verteidigung des gegnerischen Trainers zu knacken.
Die beliebtesten und am häufigsten eingesetzten Annoyer sind Bisaflor und Giflor, die aufgrund ihrer vielen, statusverändernden Attacken (Stachelspore, Toxin, Egelsamen, etc.) vielfältig einsetzbar sind.
Beliebte annoyer sind
Bisaflor
giflor
pottrot
turtok
starmie
Sweeper sind klassische Offensivpokémon mit enorm hohen Angriffswerten (Angr. und/oder Spez.Angr.), deren Aufgabe schlicht darin besteht, die gegnerischen Pokémon vom Feld zu "fegen" und schnell die Kontrolle im Kampf zu gewinnen.
Sweeper gehören zu den am häufigsten eingesetzten Pokémon in vielen Teams, da die meisten existierenden Pokémon tatsächlich, bedingt durch die ihre erlernbaren Attacken, Sweeper sind. Zudem gelten Sweeper gerade bei Anfängern als einfach zu benutzen, da sie nicht viel strategisches Können erfordern und bei den meisten Gegnern (gerade den Computergegnern auf den Editionen) schnell zum Erfolg führen. Gegen menschliche Gegner besteht hingegen die Gefahr, mit dieser "Hau-Drauf-Methode" an einer überlegenen Strategie zu scheitern.
Eine weitere große Gefahr für Sweeper kann ihr niedriger Initiativewert sein, da die Verteidigungswerte der meisten Sweeper zu niedrig sind, um einem Erstschlag eines starken Gegners standzuhalten.
Üblicherweise werden Sweeper in zwei verschiedene Klassen unterteilt: spezielle Sweeper und physische Sweeper. Der Unterschied ergibt sich aus den Statuswerten des Pokémon: ein hoher Angr.-Wert macht es zu einem physischen Sweeper, ein hoher Spez.Angr.-Wert dementsprechend zu einem speziellen Sweeper.
Der eigentliche Unterschied zwischen beiden Klassen ist die Wahl der Attacken, die das Pokémon beherrscht und die sich selbstverständlich dem entsprechend höheren Angriffswert anpassen muss. Seit der Umstellung der Definition spezieller und physischer Attacken in Pokémon Diamant/Perle kann der Trainer die Auswahl der Attacken flexibler gestalten, da er nicht mehr an den Attackentyp gebunden ist. So wäre ein Elektropokémon beispielsweise auf den alten Editionen als physischer Sweeper nutzlos gewesen, da man vor der Wahl gestanden hätte, ihm entweder (spezielle) Elektroattacken beizubringen, um den Angriffsbonus zu erhalten oder physische Attacken, um den hohen Angr.-Wert auszunutzen. Eine Attacke wie Donnerzahn erlaubt seit D/P, beide Vorteile zu nutzen, da sie eine Elektroattacke und zugleich eine physische Attacke ist.
Neben den offensiven Attacken beherrschen die meisten Sweeper zusätzlich einen sogenannten "Boost Up Move" zur Erhöhung ihrer Statuswerte (naturgemäß meist der Angriffswerte oder des Initiativewerts).
Beliebte Sweeper sind unter anderem:
Dragoran
Despotar
Metagross
Simsala
lohgock
Gengar
Skaraborn
Knakrack
Meditalis
Meditalis wegen der recht hohen INIT. und der Charakteristik Mentalkraft, welche den ANGR. verdoppelt, sodass man über 450-500 ANGR. erhalten kann.
Staller
Als Staller werden im engeren Sinne all jene Pokémon bezeichnet, deren primäre Aufgabe innerhalb eines Pokémonteams darin besteht, gegnerische Attacken abzufangen. Weiter gefasst ist hiermit zugleich die Blocktaktik an sich gemeint.
Üblicherweise wird, wie auch bei den Sweepern, zwischen speziellen Stallern und physischen Stallern unterschieden. Der Unterschied ergibt sich hauptsächlich aus den Statuswerten des Pokémon, das als Staller eingesetzt wird, einem etwaig hohen Spez.Vert.-Wert oder einem hohen Vert.-Wert.
Seit der Umstellung der Definition spezieller und physischer Attacken in Pokémon Diamant/Perle fällt die Auswahl der Staller-Pokémon, im Gegensatz zu den Sweepern, schwerer, da der Typ des Pokémon nicht mehr von Belang ist. So benötigte ein Wasserpokémon als Staller bis zur 3. Generation lediglich einen hohen Spez.Vert-Wert, um sich vor den sehr effektiven Pflanzen- und Elektroattacken zu schützen, die beide dem speziellen Angriffstypus zugerechnet wurden. Seit D/P ist einzig ein hoher Spez.Vert.-Wert bedeutungslos; z. B. die Attacke Donnerzahn ist nun eine physische Attacke.
Aus diesem Grund sind Pokémon mit ausgeglichen hohen Verteidigungswerten, sogenannte Tanks mittlerweile beliebter.
Neben den Verteidigungswerten spielen auch die KP eine Rolle. Pokémon mit einer hohen Anzahl KP, z. B. Heiteira oder Relaxo, können ebenso gute Blocker sein wie verteidigungsstarke Pokémon.
Die meisten (ausgewogenen) Pokémonteams haben zwei Staller - zumeist in Kombination mit drei Sweepern und einem Annoyer, da gerade Staller und Annoyer nur in Kombination wirklich brauchbar sind. Aufgrund der stark überwiegenden Anzahl existierender Sweeper im Vergleich zu den möglichen Stallern besitzen die meisten Spieler allerdings ähnliche Staller mit nur wenig möglichen Variationen; gerade Anfänger verzichten zudem gerne vollkommen auf Staller und Annoyer und bilden ein Team aus sechs Sweepern.
Beliebte Staller sind unter anderem:
Heiteira
Panzaeron
Stahlos
Miltank
Bronzong
Stolloss
Starke Tanks (obgleich auch mit Nachteilen verbunden) sind z. B.:
Cresselia (legendär und daher nicht immer einsetzbar)
Pottrott (sehr niedriger KP-Wert, schlechter Angr.- Spez.Angr.- Init.-Wert)
Annoyer
Annoyer sind Pokémon, deren Strategie darauf beruht, den Gegner mithilfe statusverändernder Attacken zu "nerven". Zu diesen Attacken zählen sowohl alle, die dem gegnerischen Pokémon eine primäre Statusveränderung wie Schlaf(Schlafpuder), Paralyse (Stachelspore), Vergiftung (Toxin), Verbrennung(Irrlicht) oder Einfrieren(Eisstrahl) beifügen, als auch solche, die eine sekundäre Statusveränderung bewirken, so z. B. Verwirrung, Anziehung, stetigen, nicht-toxischen KP-Verlust (Egelsamen) etc.
Annoyer sind ein wichtiger Bestandteil eines jeden Teams. Man braucht sie, um z.B. Staller zu schwächen, die mit normalen Angriffen nicht in einer angemessenen Zeit zu besiegen sind. Allerdings sind Annoyer immer nur so gut, wie der Trainer selbst, da dieser zu entscheiden hat, welche Statusveränderungen in der entsprechenden Situation am Günstigsten ist. Dies bezieht sich vor allem auf die primären Statusveränderungen, da ein gegnerisches Pokémon niemals an zweien zugleich leiden kann (z. B. kann ein Pokémon nicht gleichzeitig schlafen und vergiftet sein; so muss der Trainer eine Wahl treffen, wie er den Gegner effektiver schwächen kann). Gut eingesetzt ist ein Annoyer die ideale Möglichkeit, die Verteidigung des gegnerischen Trainers zu knacken.
Die beliebtesten und am häufigsten eingesetzten Annoyer sind Bisaflor und Giflor, die aufgrund ihrer vielen, statusverändernden Attacken (Stachelspore, Toxin, Egelsamen, etc.) vielfältig einsetzbar sind.
Beliebte annoyer sind
Bisaflor
giflor
pottrot
turtok
starmie
Zuletzt von lohgock-feuerfeger am Fr Jun 27, 2008 9:46 pm bearbeitet, insgesamt 1 mal bearbeitet (Grund : hab beliebte annoyer vergesen)
lohgock-feuerfeger- Moderatoren

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Re: Sweeper Annoyer und Staller
Wirklich gut hilft mir.

Pikachu- HauptAdministrator

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Re: Sweeper Annoyer und Staller
cool mir auch das ist lang aber gut zu verstehen

pokemonstar- Neuer User

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Re: Sweeper Annoyer und Staller
beliebte staller sind noch Wassertanks like : Aquana/Sumpex/Milotic/Walraisa(im Hagelsturm)
Dann noch Smogmog und Regirock und Regice
:-P trotzdem Lob von mir. Top
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:-P trotzdem Lob von mir. Top

MICHA!- Neuer User

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Re: Sweeper Annoyer und Staller
sehr gut
gerrywessling- Neuer User

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Re: Sweeper Annoyer und Staller
Da hab ich noch nie drauf geachtet.
Aber echt toll, sogar mit Beispielen!!!
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WOINGENAU!- Moderatoren

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Re: Sweeper Annoyer und Staller
YEAH
aber trotzdem "isst" das auge mit und da fehlt an Design/Bilder etc.....
muhahaha i'm a kritiker
aber trotzdem "isst" das auge mit und da fehlt an Design/Bilder etc.....
muhahaha i'm a kritiker

MICHA!- Neuer User

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Re: Sweeper Annoyer und Staller
toller Guide
gerrywessling- Neuer User

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Re: Sweeper Annoyer und Staller
MICHA! schrieb:
muhahaha i'm a kritiker
Als ob du der collste waerst...

WOINGENAU!- Moderatoren

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